引入需求评级能提升优秀需求的涌现,减少低品质的资源浪费,还能提升专业能力判断的准确性,是一个多方共赢的制度。
背景
过去工作中我们经常遇到
5. 因为交互资源的稀缺,而业务有时有出现比较大型,复杂逻辑的需求,base在业务线的单兵设计有些时候无法解决,又不得不硬着头皮解决,就会造成沟通反复,产出逻辑漏洞多的事故。
要求
故而,引入一套设计需求评级的制度,对于以上遇到的情况能有很大幅度的改善。
○ 需求文档。在需求文档的评论中,给出设计师的评级判断(例:该需求设计评级A,支持。这个需求对于社区氛围教育良好,缩短流程体验佳)
○ 项目排期表。在自己的项目排期表中添加一列“需求评级”。 对B以下的需求在没有做调整的情况下,排期无限延长。(需要提醒和说明)
a. 先检查需求文档的完整性。
i. 如需求不完善,建议需求方做补充。
ii. 如需求完善,但不合理or体验侧有问题进入下一步。
b. 根据规范和过往设计经验判断体验的一致性和合理性。
i. 如需求交互不合理,执行设计给出合理建议 or 请求交互助力小组协助。
ii. 如需求交互合理自洽,但存在明显伤害用户体验,需要主动提出问题进入下一步。
c. 与业务需求方讨论,,尝试平衡用户体验和业务目标,达成一致后,给出设计方案。
d. 给出建议方案。举出各自优劣。
e. 可根据最终解法修改需求评级,留档说明。
等级 | 程度 | 处理 | 备注 |
---|---|---|---|
S | 强烈支持 | 全力支持,加注支持 | 改善用户体验,交互闭环,逻辑自洽。产品策略鼓舞人心,战略意图明显。 |
A | 支持 | 全力支持 | 对体验没有负向影响,功能逻辑清晰 or 目标达成路径清晰 |
B | 中性 | 正常支持 | 对体验没有负向影响 但功能逻辑存在问题,目标达成路径模糊 or 对体验有一些影响 ,但目标路径清晰 |
C | 反对 | 建议优化需求 请求协助优化 | 对体验有负向影响, 功能逻辑存在问题,目标路径模糊 or 虽然目标达成路径清晰,对用户体验有严重伤害 |
D | 强烈反对 | 拦阻,请示产委帮助 | 对用户体验有严重伤害,且目标达成路径模糊 |
对评级的判断流程
i.根据原型设计自查表 检查需求的完整性。
ii.根据交互设计规范判断体验的一致性和合理性。
附:
原型设计基本原则自查表
交互设计规范
脉脉交互规范(App端)_V0.5
针对过去时有碰到的背景情况:
因为交互资源的稀缺,而业务有时有出现比较大型,复杂逻辑的需求,base在业务线的单兵设计有些时候无法解决,又不得不硬着头皮解决,就会造成沟通反复,产出逻辑漏洞多的事故。
在某些业务线设计师无法独自解决复杂逻辑的需求情况下,可以请求平台设计交互助力小组加入项目。
交互助力小队:由 TL 和2名交互和2名ui组成的混编组成体验小组。旨在帮助没有交互参与,但逻辑复杂,亟需改善体验的大中型项目。
目前试运营阶段 已经帮助在解决/解决了一些项目:
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